■コラム第23回
■コラム第22回
■コラム第21回
■コラム第20回
■コラム第19回
■コラム第18回
■コラム第17回
■コラム第16回
■コラム第15回
■コラム第14回
■コラム第13回
■コラム第12回
■コラム第11回
■コラム第10回
■コラム第9回
■コラム第8回
■コラム第7回
■コラム第6回
■コラム第5回
■コラム第4回
■コラム第3回
■コラム第2回
■コラム第1回
暑いっスね―――。 世間で頻発しているイヤな事件を尻目に、
ひたすら仕事に埋没している毎日です。
さて、以前もここで少し触れましたが、(株)デジタル・フロンティアさんに
依頼した3Dパートが完成に近付いて来ました。
時々、恵比寿へチェックの為、お伺いするんですが楽しみなんですよ、
これが。仕上りが僕の想像を遥かに超えていて、毎回ビックリして
会社に帰って来ています。プロダクションマネージャーの井駒さんが
NASAからも協力を得られたと言っていたので、更に納得の出来!
CGディレクターの池田さんの拘りやCGデザイナーの松山さんを始め、
スタッフ皆さんのガンバリに応える為にも2Dを良いモノにしなくてはと
励みにしている毎日です。
モノ作りにはあらかじめ限られた予算(と時間)があります。
その予算(と時間)の中でどう作品に反映させるかが監督や制作部の
腕の見せ所になるわけですが、やはり粗末なモノはお客さんに
お見せ出来ないと考えるのがクリエイターです。
ビデオ作品ならここまで、映画作品ならここまでと単純に線引きして
モノ作りするのはとても気持ち悪い事なんです本当は…。理想と現実、
これは拭い去れない大きな問題ですからね。 僕の思惑をどこまで作品に反映させられるのか…、その苦闘の日々はまた後程ご報告します!
今夜はUNICORNの“THE VERY BEST OF UNICORN”と浅田美代子の“GOLDEN☆BEST”に耳を傾けながら仕事をしています。
それではまた!!